Три игры, которые разрабатывались, но не были выпущены: приключение, аркада и головоломка.
Новое управление, выбор уровня, но никакого ускорения.
Неплохо, но есть игры и получше.
Среди них — куча советских компьютеров.
Не сложилось, но прототип игры опубликовали спустя 20 лет.
Классическое приключение станет ярче и значительно больше.
Вымышленная игра стала настоящей.