Full Throttle Enhanced — без мерцания
Классическая мотогонка Micromega для ZX Spectrum, созданная Mervyn J. Estcourt в 1984 году, — теперь без мерцания спрайтов и с управлением на клавишах OPQA.
Слева — оригинал 1984 года, в котором соперники отображаются частично или вовсе исчезают. Справа — версия Flicker Free. Покадровая запись сделана в эмуляторе, воспроизводящем работу электронного луча настоящего телевизора.
Что нового
Как это работает
В оригинале дорога перерисовывается прямо в видеопамяти, из-за чего мотоциклы соперников стираются, пока мгновение спустя их не нарисуют заново. Поскольку игра не дожидается обновления экрана, телевизионный луч нередко застаёт их недорисованными. В этой версии используется двойная буферизация: дорога и мотоциклы сначала формируются за пределами экрана — в области памяти, которую игра прежде не использовала, — а затем в конце каждого кадра целиком копируются на экран.
Чем пришлось пожертвовать
Управление (клавиатура)
flunkyretro@gmail.com
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.