Цель главного героя на каждом экране — сделать оттуда ноги, избегая столкновений со всякими ползучими и летающими гадами. Ситуация осложняется тем, что изначально путь преграждает куча препятствий, убирать которые можно, переключая разноцветные рычаги.
Игра, кассетные версии (ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Игра, дисковые версии (ZX Spectrum) JSSpeccy Unreal Speccy
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.