Wizardry V: Heart of the Maelstrom

Альтернативные названия
  • Wizardry 5
  • Wizardry V
  • BS Wizardry 5
  • BS Wizardry V
  • Heart of the Maelstrom

1 ноября 1988

Apple II

1988

Commodore 64DOSFM Towns

1990

SNES

30 ноября 1999

Windows

Описание

Несмотря на поражение Требора, Вердны и Л'кбрета, темные времена вновь угрожают королевству Ллилгамин. Поэтому вновь отряд искателей приключений должен отправиться в путь, чтобы одолеть зло.

Wizardry V представляет собой полную переработку игровой системы, использовавшейся в первых четырех частях, с более крупными лабиринтами, новыми заклинаниями и классами персонажей, а также расширенной системой для сражений и взаимодействия с существами. Это также первая игра в серии, которая позволяет, но не требует импорта персонажей из предыдущего сценария.

Сюжет

Минули века в королевстве Лильгамин. Потомки легендарных героев исчезли, но Шар, который они принесли в город, хранил огромное количество знаний. Магия, скрытая в священном Шаре Эаритина, превосходила всё, что кто-либо мог себе представить. Он раскрыл множество секретов жизни и магии. Фактически, с момента его обнаружения вся школа магии была реорганизована. Заклинания были улучшены, и даже новые заклинания были созданы, чтобы заменить их менее действенных сородичей. Как только равновесие было восстановлено в королевстве, Шар был передан Братству Лильгамин на хранение. Мир снова воцарился на земле.

Медленно снова сгустилась тьма. Вернулась странная погода, люди начали болеть. Что происходит? Потерял ли Шар свою силу? Было созвано экстренное заседание Высшего Совета. Они неделями совещались за закрытыми дверями. Вместе, с помощью могущественной магии и по милости как древних, так и новых богов, они нашли ответ...

По некой неизвестной причине сама ткань, из которой состоит реальность, расплеталась. Источником всего этого хаоса был неестественный, магический вихрь; он, казалось, располагался в серии лабиринтообразных пещер под Храмом Братства. Лабиринт под городом известен как Маэльстрем. Маэльстрем является домом для многих отвратительных чудовищ, а также для изгоев из мира наверху. Похоже, что вихрь находится в самом сердце Маэльстрема. Разлом растёт с каждым днём, и если ничего не предпринять, он поглотит город, затем королевство, а вскоре и весь мир. И тогда в конечном итоге даже реальность, какой мы её знаем, перестанет существовать.

Мудрецы знали только один ответ: обратиться за помощью к полубогу, известному как Хранитель Врат. Некогда смертный, его сила выросла до такой степени, что он вскоре достиг божественного статуса. Его обязанностью стало наблюдать и сохранять баланс магии и природного мира. Он мог быть единственной надеждой, если только он вообще согласится слушать смертных.

Мудрецы были уверены, что их зов будет услышан, настолько велика была опасность. Однако, к их полному ужасу, они узнали, что сам Хранитель Врат находится в плену в сердце того самого вихря, который они хотели, чтобы он уничтожил! Испуганные, Мудрецы обратились к Братству, чьи знания о мистическом и магическом превосходили их собственные. Здесь история зла и предательства была провидена Братом Дрю, Высшим Пророком Братства.

Они узнали о вероотступнице Братства, женщине по имени Сорн, чьё желание — положить конец всему порядку во вселенной. Она нашла способ создать постоянно растущий разлом в реальности, вихрь, который теперь угрожает нашей земле. Из этого возникнет новая вселенная, где будет царить хаос, а мир перестанет существовать. Именно она захватила Хранителя Врат и сделала его пленником. Её необходимо остановить, иначе все погибнут.

Прошло 3 года с момента этого открытия, и вихрь продолжает расти. Времени остаётся всё меньше. Двое из самых могущественных мудрецов королевства, Фонтизан и Верховный Мудрец Ельдарб, начали искать воинов, достаточно храбрых, чтобы войти в пещеры под храмом братства, найти Хранителя Врат и освободить его из вихря. Однако, сначала им предстоит победить злую Сорн, что само по себе является подвигом.

Чтобы иметь хоть какой-то шанс, искателям приключений сначала нужно найти Г'бли Гедука, Верховного Жреца Братства. Он хранитель Шара Лильгамина. Он обитает в первом слое пещер, прямо под храмом. Оттуда они должны спуститься в глубины лабиринта и сразиться со всем, что Сорн сможет вызвать, чтобы остановить их.

Кто осмелится принять этот вызов? Вернутся ли старые герои или появятся новые?

Это неизвестно, но кто бы ни принял этот вызов, да будут Ла-Ла и Кадорто с ними.

Разработчик

Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment

Издатель

Nintendo, St. GIGA, Capcom, Sir-Tech Software, Inc., ASCII Entertainment

Другие сайты

WikipediaCommunity WikiTwitch

Видео

Gameplay video


Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.