Popular platforms: ZX Spectrum, Commodore 64, Windows, Amiga, NES, Sega Mega Drive, MSX, Amstrad CPC, Atari 8-bit, SNES, Nintendo Switch, ZX Spectrum Next, DOS, Unix
Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.
GameHut — Crushing Sonic to an Impossible Size (Coding Secrets!) (eng)
January 1, 1970, 11:00 Mikhail Sudakov ред.
Автор Sonic 3D Blast объясняет, как у его команды получилось впихнуть в игру изометрического и хорошо анимированного Соника:
— (eng)
January 1, 1970, 11:00 Mikhail Sudakov ред.
[yt=]