Плохой экшен Guerrilla War для ZX Spectrum стал немного лучше

Guerrilla War — это в целом неплохая стрелялка в стиле Commando или Ikari Warriors. Из-за управления она куда сильнее смахивает на вторую — дело в том, что здесь джойстик можно не только отклонять во все восемь направлений, но и вращать вокруг своей оси. Это позволяет, например, двигаться влево и вправо, а стрелять вперёд. Или идти вперёд, стреляя по сторонам. Удобно!

И это ещё не плюсы: в японской версии игры вам предстояло играть не за каких-то двух случайных вояк, которые сражаются с неизвестным диктатором на карибском острове. Нет, вы играли за революционеров Че Гевару и Фиделя Кастро!

Увы, когда игру портировали на домашние платформы, в частности на ZX Spectrum, то потеряли решительно все компоненты, делавшие игру хорошей. Графика вышла погулять (она стала прям ужасной), скроллинг жутко дёрганый, частота кадров вообще страдает, ну и управление, разумеется, даже близко не такое хорошее, как на аркадном автомате.

Впрочем, управление — проблема всех подобных игр на домашних компьютерах (и Commando, и Ikari Warriors), но там оно обычно компенсируется хорошей графикой и/или увлекательным геймплеем. Здесь же, увы, нет ни того, ни другого. Специализированные журналы в лучшем случае недоумённо пожимали плечами, в худшем — прямо-таки ругали игру на чём свет стоит.

Crash поставил ей 54%, Sinclair User — аж 40%, The Games Machine — 63%, и только Your Sinclair от щедрот вручил сразу 8/10. За что — не очень понятно: автор рецензии слегка жалуется на «неловкое управление» и, не моргнув глазом, утверждает, что это «настолько хороший порт, насколько этого можно было ожидать на ZX Spectrum». В другую игру он играл, что ли?

Но, как говорится, если игра плохая, то это ещё не значит, что её нельзя немного улучшить. Руководствуясь этим принципом, Slider и Tiboh выпустили немного облагороженную версию Guerilla War, в которой исправили или улучшили вот что:

  • две версии в одном релизе: 48K и 128K;
  • специальное интpо от Tiboh, содеpжащее гpафику, конвеpтиpованную с веpсии для NES;
  • альтеpнативная загpузочная заставка, конвеpтиpованная с веpсии для C64 — показывается в 128K, оpигинальная - в 48K;
  • загрузчик уровней в 48K использует стандартную процедуру #3D13 и поддерживает SMUC;
  • возможность пропуска уровней по нажатию сочетания клавиш Symbol Shift + N;
  • опция управления джойстиком Cheetah 125 заменена на Kempston 8 Bit;
  • при выбранной игpе для одного игpока клавиши управления от клавиатуры переназначены на QAOP+Space, «Z», «M» — поворот, Enter — граната. Дополнительные кнопки: «H» — пауза, Caps Shift + E - выход;
  • чуть подправлена карта и добавлено подсвечивание миганием ключевых точек игpы (уровней);
  • оптимизирован объём данных путём сокращения повторяющихся блоков с картой (с четырёх до одного) и чистки мусоpа;
  • ряд небольших косметических правок;
  • русская инструкция.

💾 Скачать игру можно с Virtual TD-DOS или «Идеального пикселя».

Первоисточник: vtrd.in
Теги: ZX Spectrum

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.