
Производитель флеш-картриджей Everdrive, компания Krikzz, обратила внимание на неприятную особенность новых партий портативной консоли Analogue Pocket — картриджи Everdrive на них работают некорректно.
Поводом стало сообщение владельца Pocket на форуме Krikzz. По его наблюдениям, при записи файла консоль читает сектор с информацией о директории, вносит изменения и записывает сектор обратно — но в новых ревизиях Pocket часть битов, по всей видимости, повреждается.
На старой версии Pocket с той же прошивкой всё работает нормально.
В Krikzz предположили, что проблема аппаратная. Analogue отказалась разбирать проблему, сославшись на отсутствие поддержки сторонних устройств, что неудивительно, учитывая, сколько аксессуаров существует для форматов, поддерживаемых Pocket (Game Boy, GBA, NGPC, PC Engine, Lynx, Game Gear).
Есть и версия, что всё не так однозначно: по некоторым данным, проблема может быть связана не только с изменениями в самом Pocket, но и с компонентами в новых ревизиях EverDrive Mini — то есть виновника пока не определили.
Так что если планируете покупку нового Analogue Pocket и собираетесь использовать с ним флеш-картридж — возможно, стоит подождать, пока ситуация прояснится.
Only authorized users can leave comments.