
Игр на движке Kwyll становится всё больше, и это хорошо. Пока топовые проекты, сделанные при помощи AGD, всё ещё выглядят куда представительнее, но Kwyll — это всяко лучше, чем богомерзкий ZX Game Maker.
Впрочем, аркадную головоломку Pathfinder можно было сделать на чём угодно: хоть на Бейсике, если очень постараться. Но автор Стив Тайсон предпочёл именно Kwyll — что ж, бога ради. Задача в этой игре — закрашивать весь маршрут на уровне красным и не сталкиваться с фиолетовым врагом. Кстати, голубой квадратик — не враг, как сначала может показаться, а бонус.


Поначалу маршрут представляет собой простой прямоугольник, но со временем становится всё замысловатее и замысловатее. В игре всего 20 уровней, поэтому пройти её не очень сложно. Главная проблема — не слишком отзывчивое управление: ваш квадратик так и норовит проскочить нужный поворот.
В остальном же — неплохая идея и простенькая реализация, которую, конечно, можно было ещё докрутить и как следует оформить. Тогда бы получилась отличная головоломка, а так — просто нормальная.
💾 Скачать Pathfinder можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios