
War for the Ring — новая игра от разработчика Lawlord (он же Юрий) для ZX Spectrum 128K, вдохновлённая произведениями Дж.Р.Р. Толкина. Сам автор рассказывает, что придумал её ещё в школьные годы, но исходники со временем потерялись. Спустя много лет проект удалось восстановить и довести до полноценного релиза.
На первый взгляд это обычная пошаговая стратегия: армии путешествуют по карте Средиземья, захватывают крепости, выполняют задания героев и постепенно приближаются к победе. Свободным народам нужно доставить Кольцо Всевластия к Роковой горе, а силам Тьмы — либо найти Братство, либо просто покорить всё вокруг.
Но есть одна особенность: когда две армии встречаются, можно не ждать, пока игра сама подсчитает результат боя, а лично принять в нём участие. В этот момент War for the Ring переключается в режим с видом от первого лица, где нужно закрываться щитом, размахивать мечом и даже штурмовать крепостные стены.


Кроме того, в игре есть известные персонажи книг со своими способностями, сюжетные события вроде схватки Гэндальфа с Балрогом, четыре уровня сложности компьютерного противника, поддержка двух игроков и музыка для AY.
Юрий также честно сообщает, что создавал игру вместе с Claude от Anthropic. Нейросеть помогала в работе, а сам процесс разработки и все решения оставались за автором.
War for the Ring вряд ли можно назвать идеально отполированной стратегией — визуал здесь простенький, геймплей тоже местами далёк от столпов жанра. Но жанр для ZX Spectrum настолько редкий, а сочетание глобальной карты с боями от первого лица настолько необычное, что познакомиться с игрой точно стоит.
💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».


Нейрослоп полностью создаётся LLM агентом. LLM ассистент может помогать в работе как "интерактивная документация".