Super Mario 64 пытаются запустить на 3DO

Энтузиаст Eyepatch Entertainment работает над необычным проектом, цель которого — заставить Super Mario 64 работать на приставке 3DO Interactive Multiplayer. Впрочем, сам автор сразу оговаривается, что это не порт игры. Он пишет собственный движок, который использует данные из декомпиляции оригинала (например, геометрию уровней), но заново реализует всю игровую логику.

Главный компромисс оказался ожидаемым. Вместо полигонального Марио по трёхмерным уровням бегает обычный двухмерный спрайт. Герой уже умеет ходить, прыгать и выполнять удар о землю, а в качестве основы автор использует управление из версии Super Mario 64 DS.

Сейчас проект позволяет исследовать замок принцессы Пич, двор перед ним, задний двор, лестницу и уровень Bob-omb Battlefield. Всё это запускается не только в эмуляторе Opera, но и на реальной консоли.

Работы впереди ещё много. Звука пока нет, геометрия уровней местами отображается неправильно, часть объектов отсутствует, а частота кадров колеблется примерно от 1 до 20 кадров в секунду. Тем не менее программа уже стабильно работает на настоящем железе, а автор продолжает постепенно улучшать движок.

По словам Eyepatch Entertainment, главная задача проекта — выяснить, насколько близко вообще можно подойти к запуску игры такого уровня на 3DO. Посмотреть, как выглядит и играется текущая версия, можно на YouTube.

Etiquetas: 3DO

Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários