Attribute Wars — многовекторный шутер для ZX Spectrum

По старой доброй традиции «многовекторные шутеры» при переносе на домашние компьютеры 80-х (в частности, на ZX Spectrum) очень сильно теряли в управлении.

К примеру, знаменитая Ikari Warriors на аркадном автомате управлялась специальным джойстиком — его можно было отклонять, чтобы идти в нужную сторону, и вращать, чтобы менять направление стрельбы. А не менее известная Smash TV управлялась двумя джойстиками: один отвечал за ходьбу, другой — за стрельбу. Согласитесь, оба варианта управления куда удобнее, когда вашего персонажа со всех сторон окружают враги.

Польский разработчик Михал Пастернак (dotz) решил, что подобный стиль управления можно перетащить и на домашние компьютеры, поэтому выпустил игру Attribute Wars. Это именно что многовекторный шутер, в котором нужно управлять космическим кораблём, летать по экрану и отстреливаться от толпы врагов.

Есть три варианта управления:

  1. Kempston-джойстик отвечает за передвижение, клавиши QWEADZXC — за направление стрельбы.
  2. Кнопки QWEADZXC — за передвижение, Kempston — за стрельбу.
  3. Sinclair-джойстик 1 — за передвижение, Sinclair-джойстик 2 — за стрельбу.

В идеале одну руку желательно держать на джойстике, а вторую — на клавиатуре. Конечно, до удобства современных геймпадов с двумя стиками такое решение не дотягивает, но тоже неплохо. В остальном игра очень простая: с каждым новым уровнем просто растёт количество врагов и/или они становятся сильнее.

Кстати, как и многие современные игры, Attribute Wars сделана при помощи нейросетей Claude и ChatGPT (а именно — ИИ-агента Codex). Такова новая нормальность, скоро придётся отдельно указывать, что игра сделана полностью живым человеком.

💾 Игру можно скачать с ZX-Art или с «Идеального пикселя»: вот версия для 128K, а вот для 48K.

Source: zxart.ee

Only authorized users can leave comments.