Donkey Kong 64 получила нативную версию для PC с высокой частотой кадров

Вышла DK64 Rekongpiled — неофициальная версия Donkey Kong 64, позволяющая запускать платформер на современных компьютерах без эмулятора. Проект работает на Windows, macOS и Linux, а для запуска потребуется собственный ROM американской версии игры.

Авторы воспользовались технологией N64: Recompiled, которая позволяет статически преобразовать машинный код игры Nintendo 64 в код для современных систем. Поэтому DK64 Rekongpiled запускается как нативная программа и при этом сохраняет оригинальную графику, звук и особенности игры.

Заодно разработчики приспособили Donkey Kong 64 к современным компьютерам и Steam Deck. Можно использовать широкоформатные разрешения и высокую частоту кадров, настроить управление, а задержка ввода и время загрузок заметно сократились.

Ещё одна важная часть проекта — модификации. Уже сейчас можно установить Tag Anywhere, позволяющую переключаться между пятью Конгами в любом месте. В оригинале для этого приходилось добираться до специальных бочек.

Среди других доступных модификаций — возможность сразу начать прохождение со всеми Конгами и исправление печально известной мини-игры Beaver Bother. В дальнейшем разработчики собираются добавить поддержку DK64 Randomizer.

Авторы отдельно подчёркивают, что не использовали генеративный ИИ. По их словам, проект создавался благодаря многолетнему опыту работы с внутренним устройством Donkey Kong 64.

💾 Скачать актуальную версию DK64 Rekongpiled можно с GitHub. Инструкцию по установке разработчики опубликовали на официальном сайте проекта.

Первоисточник: timeextension.com
Теги: Nintendo 64

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.