Марио, Соник и Пакман: экскурсия про маскотов видеоигр в Санкт-Петербурге

Усатого водопроводчика, сверхзвукового ёжика и пиксельного колобка знают даже те, кто никогда не держал в руках геймпад. Но как Марио, Соник и Пакман стали символами эпох и почему именно они пережили десятки поколений игр и приставок?

19 сентября Михаил Судаков прочитает в «Яндекс Музее» на Невском проспекте тематическую экскурсию об игровых маскотах — персонажах, которые стали лицами своих компаний и всей игровой индустрии.

На экскурсии обсудим:

  • Как появился Pac-Man и почему его создатель решил сделать игру не про космические корабли и стрельбу.
  • Как безымянный герой аркады Donkey Kong превратился в Марио — самого узнаваемого персонажа Nintendo.
  • Зачем Sega понадобился собственный герой и как Соник помог ей бросить вызов Nintendo.
  • Какие ещё персонажи пытались стать игровыми маскотами и почему одним это удалось, а другие почти исчезли.

Ну и просто от души пообщаемся про игры, приставки, компьютеры и так далее.

Чтобы попасть на экскурсию, надо зарегистририроваться на сайте. Приходите, будет весело!

Первоисточник: museum.yandex.ru

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.