
С 1972 года на свете появились сотни моделей игровых приставок — и это даже если не считать всевозможные клоны «Понга» (с ними получится что-то около тысячи). А заметного коммерческого успеха добилась лишь небольшая их часть. Рассказывать про популярные консоли просто, но не очень интересно — тут производитель всё сделал правильно, здесь тоже, в итоге добился успеха, ай, молодец!
Куда любопытнее приставки, которым прочили успех, но которые не смогли закрепиться на рынке. Одной из таких консолей-неудачниц является 3DO Interactive Multiplayer — детище Трипа Хоукинса, основателя Electronic Arts, а также Дэйва Нидла и Роберта Микала — инженеров, которые участвовали в создании Amiga, а затем совместно разработали Atari Lynx.
В новой большой статье на «Хабре» я рассказываю историю 3DO Interactive Multiplayer — приставки с уникальной рыночной моделью и довольно мощным для своего времени железом, которая, увы, так и не смогла стать по-настоящему успешной, несмотря на то что вышла раньше PlayStation и Sega Saturn.
Заходите на «Хабр», запасайтесь свободным временем, читайте, комментируйте и ставьте лайки! Не зря же я перелопатил пару сотен источников, чтобы составить цельную, фактологически точную и интересную историю 3DO.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.