
Организаторы конкурса разработки игр MSXdev25 ещё в мае подвели итоги, но мы, как это иногда бывает, добрались до них только что. На этот раз жюри пришлось особенно тяжко: на конкурс прислали сразу 50 игр — это абсолютный рекорд за всю историю MSXdev.
MSXdev25 стартовал ещё в сентябре прошлого года: как и несколько предыдущих конкурсов, он проходил в формате «Фристайл»: разработчики могли использовать любые модели MSX и любые доступные для них аппаратные расширения. Поэтому судьям пришлось сравнивать проекты объёмом от 8 Кб до многих мегабайт, игры для самого первого MSX — с проектами, использующими V9990, OPL4 и другое дополнительное оборудование. Поэтому составить один линейный рейтинг оказалось особенно сложно.
Игры оценивали три члена жюри: Тимо Сойламаа (Nyyrikki), Тодзи Мураката (Retromixis) и Марио Кавальканти (Clube MSX). Каждый мог поставить игре от 1 до 100 баллов, так что максимальная итоговая оценка составляла 300 баллов. Публичного голосования в этот раз не было, а все игры участвовали в едином общем зачёте.
Лучшей игрой стала гоночная аркада Neon Horizon от Norakomi и Wolf. Она получила 290 баллов из 300. Второе место с минимальным отрывом заняла Go Figure от Fabulous 8bit — 288 баллов, а третье досталось Chikubi Ninja от Imanok — 287,2 балла.
Обратите внимание, насколько плотной получилась первая четвёрка: занявшая четвёртое место DELTA получила 287,1 балла, то есть от бронзы её отделила всего одна десятая.
Вот полный рейтинг MSXdev25:
Последние две игры получили ноль баллов, но не потому, что жюри дружно решило их уничтожить. Просто они не соответствовали требованиям, необходимым для полноценной оценки.
Давайте кратко пробежимся по самым любопытным играм конкурса.
Победителем стала Neon Horizon от Norakomi и Wolf — красивая гоночная аркада для MSX2, набравшая 290 баллов из 300.
Игрок управляет мотоциклистом, который несётся по футуристическим трассам, уворачивается от противников и препятствий, собирает бонусы и старается добраться до финиша. По духу игра напоминает классическую Road Fighter, но выглядит куда лучше.
Главная достопримечательность Neon Horizon — техническая сторона. Здесь есть псевдотрёхмерная дорога с холмами, параллакс, множество разноцветных объектов и очень плавное движение. Для музыки используется OPL4, поэтому для запуска требуется MSX2 с соответствующим звуковым расширением.
Жюри особенно отметило именно графику, музыку, плавность и общий уровень полировки игры. Тимо Сойламаа был настолько впечатлён, что в своей внутренней разбивке поставил графике и степени отполированности по 6 баллов из 5. При этом игровой процесс он посчитал несколько простоватым — здесь важнее хорошая реакция, чем запоминание трассы и совершенствование прохождения каждого поворота.
Всего два балла уступила победителю Go Figure от Fabulous 8bit — ритмический платформер для MSX2, очевидно вдохновлённый Geometry Dash.
Правила соответствующие: персонаж автоматически движется вперёд, а игрок одной кнопкой заставляет его прыгать через препятствия. Ошибка моментально отправляет на повторную попытку, а прохождение строится на запоминании уровня, чувстве ритма и хорошей реакции.
Техническая сторона тоже впечатляет: игра использует V9990 для графики и OPL4 для звука, выглядит и звучит совсем не так, как большинство проектов, которые принято ассоциировать с MSX.
Жюри оценило Go Figure в 288 баллов из 300. Тодзи Мураката назвал её одной из наиболее технически совершенных работ конкурса.
Третье место заняла Chikubi Ninja от Imanok с результатом 287,2 балла. Это красочный экшен-платформер для MSX2 про последнего ниндзя своего клана, который отправляется мстить за уничтоженную деревню.
В распоряжении героя есть катана и ограниченный запас сюрикенов. По дороге нужно прыгать по платформам, расправляться с противниками и быстро реагировать на постоянно появляющиеся опасности.
В отличие от некоторых технически навороченных соперников, Chikubi Ninja работает на обычном MSX2 и не требует дорогостоящих графических или звуковых расширений. Именно это вместе с необычным визуальным стилем и отполированным игровым процессом особенно понравилось Муракате: он назвал Chikubi Ninja своей личной лучшей игрой MSXdev25.
И ещё несколько интересных участников.
Четвёртое место досталось DELTA — ещё одной технически впечатляющей игре для MSX2. Она набрала 287,1 балла, то есть уступила Chikubi Ninja всего одну десятую.
В пятёрку также попала Soul Trapped — the House, а шестое место заняла Planet X9 — масштабная стратегия в реальном времени, использующая графический чип V9990 и звук OPL4. Марио Кавальканти сравнил качество реализации последней с Dune II для Sega Mega Drive и отметил, что Robosoft выжала из MSX практически всё возможное.
Но впечатлить жюри можно было и без гигантских ROM и аппаратных дополнений. Space Bash: Contact !!, занявшая седьмое место, работает на MSX1, а Мураката отдельно назвал её лучшей игрой MSXdev25 для MSX1.
Ещё интереснее Shift: восьмое место, 266 баллов, чёрно-белая графика и всего 8 КБ. Один из членов жюри специально отметил её как пример того, насколько увлекательной может получиться игра даже в настолько жёстких ограничениях.
Отдельного упоминания заслуживает и ASTEROIDS с 12-го места. NOP удалось организовать высококачественное воспроизведение PCM-звука средствами PSG, а сама игра получила предварительно отрисованные астероиды и заставки, из-за которых временами больше напоминает проект для Amiga, чем для восьмибитного компьютера.
Все 50 конкурсных работ можно бесплатно скачать с официального сайта MSXdev вместе с инструкциями и другими материалами. Кстати, уже стартовал конкурс MSXdev26 — про него мы тоже скоро напишем.
Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários