The PERILS of Stickman — неплохая головоломка для ZX Spectrum

The PERILS of Stickman — очень простая, но любопытная головоломка на новом движке Kwyll, созданная британцем Стивом Тайсоном. Оформлена она очень неказисто: абы как нарисованные спрайты, перемещение по знакоместам, отсутствие нормальной заставки и AY-музыки, примитивные биперные звуки.

Зато играть в The PERILS of Stickman интересно: на каждом экране вам нужно собрать заданное количество алмазов и дойти до выхода. Путь к нему преграждают двери (для них нужны ключи), а расположение платформ затрудняет продвижение: где-то вам придётся прыгать, где-то летать, а где-то — копать яму под собой. Каждое из этих действий можно совершить определённое количество раз — внизу экрана находятся счётчики. Пополнять запас прыжков, полётов и «раскопок» можно, собирая соответствующие бонусы.

Первые несколько уровней можно смело считать обучающими, но чем дальше в лес — тем сложнее добираться до выхода. В отличие, например, от Yazzie Дениса Грачёва, жизни здесь не бесконечные, так что после нескольких нажатий клавиши R (это когда вы понимаете, что уровень надо проходить заново) игра закончится.

Если бы The PERILS of Stickman делал Денис или другой опытный раработчик, то эта головоломка, конечно, выглядела бы куда лучше, да и игралась поприятнее. Но, слава богу, и без отличной графики, музыки и прочих штук The PERILS of Stickman вызывает тёплые чувства. Хотя бесконечных жизней, чёрт возьми, всё-таки очень не хватает.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

Only authorized users can leave comments.