
Пол Грегори, один из ключевых сотрудников студии Incentive Software и создатель полностью трёхмерного движка Freescape, на котором были сделаны такие игры, как Driller, Dark Side, Castle Master и Total Eclipse, в последнее время снова активничает на спектрумовской сцене.
Например, именно он выпустил среду разработки Kwyll, которая позволяет делать игры для «Спектрума» даже людям, далёким от программирования. И на этом движке уже вышло несколько проектов разной степени годности. Но спустя несколько месяцев после выпуска Kwyll Пол решил отправиться на «Кикстартер», чтобы попросить денег у спектрумовского сообщества для серьёзной доработки своего детища.
Пол запрашивает по меньшей мере £ 18 400, чтобы ближайшие полгода ни на что не отвлекаться, а просто яростно работать над Kwyll 2.0 — новой версией движка с кучей важных улучшений.

В первую очередь Грегори хочет добавить в Kwyll полноценную поддержку ZX Spectrum Next. А это значит, что в движке появятся:
Одной поддержкой ZX Spectrum Next улучшения не ограничатся. Заодно Пол обещает:

Если краудфандинговая кампания окажется ну прям совсем успешной, Пол планирует потихоньку добавлять расширенные цели:
Короче говоря, планов у создателя Driller и Total Eclipse громадьё, осталось лишь дождаться, когда он их все осуществит. Кампания уже преуспела — из запрошенных £ 18 400 собрано более £ 20 000, хотя до окончания сбора средств осталось ещё 19 дней.
Если вы хотите поддержать проект деньгами, то проследуйте на «Кикстартер» и выбирайте версию Kwyll по вкусу: самая простая цифровая обойдётся вам в £ 40, а самая дорогая в коробке и с кучей бонусов типа обучения лично у автора движка стоит уже £ 250.
На минуточку, обычный Kwyll для классического ZX Spectrum по-прежнему стоит всего £ 10, так что смотрите — есть подозрение, что даже полностью лицензионную версию Kwyll 2.0 можно будет купить вскоре после выхода за более умеренные деньги.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.