В F-Zero GX спустя 23 года нашли секретные коды

Японский энтузиаст под псевдонимом BTEST4HE обнаружил в F-Zero GX восемь ранее неизвестных чит-кодов. Они позволяют открыть дополнительный игровой контент, включая трассы, машины и редкие детали, часть которых с 2003 года была практически недоступна обычным игрокам.

F-Zero GX вышла на GameCube в 2003 году. Гоночную игру разработала студия Amusement Vision, принадлежавшая Sega, а издателем выступила Nintendo. Одновременно Sega выпустила аркадную версию F-Zero AX, построенную на оборудовании Triforce, которое компании Nintendo, Sega и Namco разработали совместно.

У аркадного автомата была необычная особенность: в него можно было вставить карту памяти GameCube и переносить данные сохранения между двумя версиями игры. Благодаря этому владельцы домашней консоли получали доступ к дополнительным машинам и трассам.

Однако существовали и куда более редкие награды — 15 золотых деталей, из которых можно было собрать пять машин: Thunderstorm, El Dorado, Chrono Symphony, Bahamut и Gladiator. Их распространяли исключительно в Японии, причём получить все пять комплектов было чрезвычайно сложно.

Например, детали Gladiator с октября 2003 года выдавали примерно в 30 японских магазинах. Посетителям нужно было принести собственную карту памяти GameCube, после чего сотрудники записывали на неё необходимые данные с помощью специального демонстрационного диска.

Thunderstorm и Chrono Symphony встречались ещё реже. Первую машину раздавали только 4–5 октября 2003 года на турнире F-Zero Galaxy Cup в Акихабаре, а вторую — 8 ноября в токийском развлекательном центре Joypolis.

Для получения Bahamut требовалась специальная карта доступа к аркадной F-Zero AX, которая прилагалась к ограниченному количеству японских копий F-Zero GX. Но самой редкой оказалась El Dorado. Лицензированные карты, открывавшие её детали, выдавали исключительно участникам F-Zero Galaxy Cup. По оценкам поклонников, их получили всего около 256 человек.

Когда рекламные мероприятия закончились, получить эти детали обычным способом стало невозможно. Энтузиасты научились открывать их с помощью взлома сохранений и устройств вроде Action Replay, однако встроенных в игру способов долгое время никто не находил.

Теперь выяснилось, что разработчики предусмотрели секретные комбинации для всех пяти комплектов золотых деталей. Правда, для их ввода понадобятся четыре контроллера: игра проверяет нажатия на четырёх контроллерах одновременно, допуская расхождение не более чем в десять кадров.

  • Thunderstorm – X, Z, Y, Z, X, Z, Y, X
  • El Dorado – X, ВПРАВО, X, Z, Y, ВЛЕВО, ВЛЕВО, Z
  • Chrono Symphony – ВЛЕВО, ВПРАВО, Z, ВПРАВО, ВЛЕВО, X, ВПРАВО, Z
  • Bahamut – Y, Y, Z, ВПРАВО, ВЛЕВО, Z, X, Y
  • Gladiator – ВПРАВО, Z, X, ВЛЕВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, Z, X

После ввода комбинаций соответствующие детали становятся доступны для покупки во внутриигровом магазине, после чего из них можно собрать машины. Более того, воспользоваться ими можно на оригинальной GameCube, на Wii благодаря обратной совместимости и в эмулируемой версии F-Zero GX из библиотеки Nintendo GameCube — Nintendo Classics для Switch 2.

Первоисточник: videogameschronicle.com

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.