Doom снова портировали на ZX Spectrum — и снова нейросетью

Определённо, нашему любимому ZX Spectrum не хватает портов Doom, поэтому с развитием нейросетей эти самые порты начали появляться как грибы после марсианского дождя. Недавний эксперимент от Корди Смита был неплох, хотя слишком квадратичен.

Новая реализация от некоего Turrican, увы, по части графики тоже звёзд с неба не хватает. Более того — в чём-то она даже хуже версии Смита. Здесь тоже используется рейкастинг, но графика куда мрачнее — благо всё же с цветными элементами. Увы, здесь куда сложнее понять, что перед тобой находится и куда вообще нужно идти. Враги, правда, выглядят несколько получше, но в целом это всё-таки откровенный эксперимент: игру можно запустить, побегать пару минут, да и забыть про неё.

Doom снова портировали на ZX Spectrum — и снова нейросетьюDoom снова портировали на ZX Spectrum — и снова нейросетью

Ах да, разумеется, этот Doom тоже навайбкодили, поэтому не стоит удивляться, что он так странно выглядит. Может быть, через несколько месяцев какой-нибудь Claude Code и сделает реально играбельную версию Doom, в которой будет всё понятно и которая будет выдавать больше пары-тройки кадров в секунду, но явно не сегодня.

💾 Скачать игру можно со Spectrum Computing или с «Идеального пикселя»: вот версия для 128K, а вот для 48K.

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios