Скролл-шутер Zanac ZX претендует на звание нейрослопа года

Ура, товарищи, в нашем соцсоревновании «Самый уродский порт на ZX Spectrum, сделанный с помощью ИИ», которое стартовало вот буквально только что, появился кандидат на уверенное первое место!

Некий Fava за последние несколько месяцев умудрился навайбкодить дикое количество игр, которые либо не выходили на «Спектруме», либо чем-то ему не понравились. Качество портов при этом его, кажется, ну совсем не заботило.

Скролл-шутер Zanac ZX, пришедший с компьютеров MSX (там он назывался просто Zanac), и выглядит, и управляется, и звучит просто отвратительно. Да, у MSX и ZX Spectrum один и тот же процессор (Z80 на близких частотах), одинаковое разрешение экрана (256×192 пикселей) и количество цветов (15) — видимо, поэтому Фаве показалось, что портирование пройдёт без сучка и задоринки.

Не тут-то было — всё-таки у MSX цвета другие и есть аппаратные спрайты, поэтому специально сделанные для этого компьютера игры выглядят совершенно иначе. Простой перегон графики и движка с помощью нейросети дал жуткий результат: бог с ней, с кривой и косой заставкой, но ведь во время игры творится совсем уж страшный бардак!

Земля, над который летит наш истребитель, выглядит как какое-то пиксельное месиво, на котором плохо видно и свои, и чужие выстрелы. Слава богу, «текстуры» можно отключить — так играть чуть проще, хотя не сильно.

Познакоместный скроллинг, которым «славится» MSX, здесь ещё более дёрганный и неравномерный, хотя скролл-шутеры на ZX Spectrum давно уже умеют либо в попиксельный скроллинг а-ля Flying Shark, либо в красивый познакоместный вроде Light Force. И упаси вас бог включить цветные спрайты! Такого ужаса на «Спектруме» мы не видели даже в начале 1980-х.

Говоря проще, Zanac ZX — это типичный пример нейрослопа, за который отдельные люди не любят генеративный ИИ и разработчиков, которые им пользуются. К счастью, вокруг полно примеров хорошего использования нейросетей, а в семье, как говорится, не без урода.

💾 Скачать Zanac ZX, чтобы немного поужасаться и посмеяться, можно с официального сайта или с «Идеального пикселя»: вот версия для 128K, а вот для 48K.

Первоисточник: sites.google.com

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.