
Разработчик под ником Kaffeeware выпустил первую демоверсию неофициального порта Castlevania: Symphony of the Night для SNES. Версия 0.1 пока далека от завершения, зато теперь это не просто многообещающие ролики — игру можно запустить самостоятельно и сообщить автору о найденных проблемах.
Kaffeeware отдельно подчёркивает, что генеративный ИИ при разработке не использовался. Некоторые тайминги автор пока подбирает на глаз, но собирается свериться с результатами декомпиляции оригинала, чтобы точнее воспроизвести поведение игры.
Порт планируют оставить в рамках штатных возможностей SNES, хотя ради дальнейшей разработки понадобится ROM большего объёма. Впрочем, ждать полного переноса игры 1997 года для PlayStation не стоит: Kaffeeware прямо сообщил, что обратного замка в его версии точно не будет.




О проекте стало известно ещё в феврале, когда разработчик показал ранние кадры. Теперь у Symphony of the Night есть рабочая демоверсия для SNES, а параллельно Pigsy занимается версией для Sega Mega Drive — Алукард явно решил не выбирать сторону в старой консольной войне.
💾 Скачать демоверсию можно с itch.io или с «Идеального пикселя».
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.