Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Новая Tokyo Xtreme Racer показала впечатляющий старт в Steam

Почти 16 000 гонщиков не могут ошибаться.

Канал SEGA Forever скоро восстанет из пепла?

Пока не ясно, в каком качестве.

25 января 2025 года в 07:26 ред.

Релиз Speccy для ZX Spectrum

Платформер, написанный на Бейсике. Разумеется, страшно тормозит и выглядит слишком ностальгично — нет даже UDG. Очень сильно на любителя.
Скачать
 
 

Анонсирована Angry Video Game Nerd 8-bit — новая игра про известного ютебера

На этот раз — для приставки NES и на настоящем картридже.

Destronado — старая изометрическая игра для ZX Spectrum, найденная только что

От неё отказался один издатель и один журнал.

24 января 2025 года в 01:48 ред.

Релиз Scary Things для ZX Spectrum

Не самый лучший, но и не самый плохой монохромный скролл-шутер. Есть нечестные моменты (например, с боссами), но в целом — играть можно.
Скачать
 
 
24 января 2025 года в 01:27 ред.

Релиз Throbbing Headache для ZX Spectrum

Платформер, который сначала раздражает своими странными прыжками (строго вертикально — высоко, в сторону — низко, но далеко), но к этому быстро привыкаешь и начинаешь воспринимать как часть головоломки.
Скачать
 
 
24 января 2025 года в 01:10 ред.

Релиз Un Señor Con Sombrero для ZX Spectrum

Плохонький чёрно-белый платформер на жутком движке ZX Game Maker. Когда уже люди перестанут его использовать?
Скачать
 
 
23 января 2025 года в 15:35 ред.

Релиз Johnny Danger y el Talismán de Fuego для ZX Spectrum

Платформер на движке MK1, который по старой традиции ничего особенного из себя не представляет. графика посредственная, разве что подбор цветов неплохой.
Скачать
 
 

Игра жизни Elite добралась до VIC-20 спустя 40 лет

Порт классики 1984 года оказался даже лучше некоторых оригинальных версий.