Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Вышла Misifu Remeow — ремейк Alley Cat на ZX Spectrum с улучшенной графикой

Увлекательно, но всё ещё не настолько красиво, как могло быть.

Аркада Highway Encounter улетела в 3D вслед за Exolon и Alien 8

Внезапно так играть даже легче.

Rex Remake — современная версия классического хита с ZX Spectrum

Когда выйдет Rex Next, неизвестно, так что можно побаловаться с ремейком.

18 марта 2021 года в 13:56 ред.

Релиз Micro Gauntlet для ZX Spectrum

Миниатюрная версия знаменитой игры Gauntlet, каким-то чудом запиханная в 10 строк Бейсика.
Скачать
 
 

Два брата делают неофициальный ремейк Little Big Adventure

Долгое путешествие из проекции в честное 3D.

Яркие краски и вредные жуки в красочном платформере Albert

А ещё здесь скорость бега влияет на дальность прыжка.

Вышел уникальный демейк Castlevania для Intellivision — Intellivania

Но автор вам его пока не продаст, потому что у него коробок нет.

17 марта 2021 года в 19:44 ред.

Релиз Lode Runner для Commodore PET

Очередной порт Lode Runner, который выглядит и играется довольно неплохо для столь простого компьютера.
Скачать
 
 

Вышел Dino Strike — забавный браузерный демейк Dino Crisis

Графически выполненный в псевдостилистике ZX Spectrum.

17 марта 2021 года в 13:16 ред.

Релиз Down the Pipe для ZX Spectrum

Вертикальный скролл-шутер про оживший отход человеческой жизнедеятельности, который спускается вниз по канализационной трубе, отстреливаясь от себе подобных. Кассета с игрой стоит £ 8.
Скачать