Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Косящая под cпектрумовские игры бродилка Captain MaCaw вышла в Steam

Успевайте, пока действует премьерная скидка!

L'Abbaye des Morts для Commodore 64 поступила в продажу

Игра хорошая, но недешёвая. К счастью, есть цифровая версия.

Sabre Wulf — первое приключение Сэйбрмена — выйдет на Atari 8-bit

Вы не поверите, но Мариуш Войцешек тут ни при чём.

Автор The Dawn of Kernel продолжает делать платформер Night Knight

Раньше игра называлась Moonstone.

Головоломка Iceblox Plus добралась до Atari ST

Основой для порта послужила версия для Commodore 64, а самая первая инкарнация игры развлекала владельцев мобильных телефонов ещё в 90-х.

Показан геймплей Power Blade: Delta's Shadow для ZX Spectrum Next

Александр Удотов со товарищи продолжают дразнить нас роликами игры Power Blade: Delta's Shadow. На сей раз подоспел геймплей первого уровня в версии для ZX Spectrum Next. Обратите внимание на ожидаемое отсутствие клэшинга атрибутов и совершенно новую цветовую палитру:

Бета-версия игры Espitene для NES, вдохновлённой приключениями Соника, доступна для скачивания

Название вовсе не случайно, это отсылка к ёжику из испанского варианта «Улицы Сезам».

Captain MaCaw — игра в стилистике ZX Spectrum — готовится к выходу в Steam

Автор проекта вырос на «Спектруме», а теперь намеревается познакомить с классикой и современных геймеров.

На «Амиге» появится EON — красивый клон Shadow of the Beast

Раньше игра работала только на Windows, а скоро посетит Amiga 1200.

Изометрический ремейк Atic Atac обзавёлся названием и выйдет на ZX Spectrum Next

А ещё авторы получили благословение от Rare.