Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Красочный скролл-шутер Red Sunset обзавёлся демо-версией

На одну представительницу жанра на Amstrad CPC скоро станет больше.

The Kiwi's Tale — фанатский сиквел The NewZealand Story — портирован для Amiga 1200/CD32

А также в эту игру можно поиграть прямо в браузере!

Платформер-головоломка Rikki & Vikki выходит в Steam и на Atari 7800

Лисьи прыгательные упражнения в физике и логике.

Рожденственская демо-версия Coco Banana Xmas Demo! для Amiga 1200

Она как старая демка, но дракон теперь в красной шапочке.

New BittBoy — новая карманная консоль для игр от Game Boy и NES

Теперь эти игры можно загружать с MicroSD-карты!

Приключение на тропическом острове Monkeys & Dragons в раннем доступе в Steam

Медовый месяц в стиле бессмертной классики LucasFilm Games.

Tank Blasta — новая стрелялка от Ричарда Бэйлисса

Хорошая музыка и осточертевший геймплей.

King Arthur's World для SNES получит ремастер

Игра делается под iOS и Android, а новый графический стиль уже вызывает вопросы.

Пакман-клон RodMän обзавёлся демо-версией

Игра работает на восьми ретрокомпьютерах!

Santa Chaos — игра про зловредного Санту и несчастного эльфа

Готовьте свою «Амигу» и подключайте к ней мышку — она пригодится.