Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


The 8-Bit Guy — Color Photos from a Black and White Camera (eng)

Дэйв делает цветные фотографии на чёрно-белую камеру.

Первоисточник: youtube.com

The Game Chasers. Episode 70 - BONUS Footage and Outtakes (eng)

Вырезанные сцены и неудачные дубли из 70-го эпизода

Первоисточник: youtube.com

Lazy Game Reviews — Using a Floppy Disk Drive on a Smartphone (eng)

Клинт подключает дисковод к смартфону и запускает DOS-игры с дискеты!

Первоисточник: youtube.com
Теги: DOS

Автор Buzzsaw делает скролл-шутер Go-Go BunnyGun про девочку на ракете

На удивление, без мультиколора, но всё равно симпатично.

Результаты конкурса скролл-шутеров S.E.U.C.K. Compo 2018

Победительницу ждёт ценный приз! Кто же она?

The Last Strike — новая стрелялка для Atari Jaguar

Уничтожение врагов под отличный бит.

Get Up! 2 — улучшенный по всем фронтам оригинал

Игра сделана для конкурса, но не допущена до него.

DF Retro — H2O Part 2: Water Rendering in Super Mario Sunshine and Beyond! (eng)

Вторая часть рассказа о том, как изображалась вода в играх на консолях и компьютерах.

Первоисточник: youtube.com

Game Sack — The WORST Voice Acting in Videogames! (eng)

Эпизод 226, в котором Дэйв и Джо рассказывают об играх с самой ужасной озвучкой.

Первоисточник: youtube.com

NextDAW — музыкальный редактор для ZX Spectrum Next от композитора Target: Renegade

Выйдет через две недели и будет поддерживать 9-канальный звук.