Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Голубой, зелёный, фиолетовый и красный — головоломка для Amiga про драгоценные камни

Увы, на отнюдь не драгоценном движке RedPill.

Tiny Little Slug — игра о вашем перерождении в слизня

Нет, аниме здесь ни при чём, а вот «Амига» — ещё как.

Игра Fix-It Felix из мультфильма «Ральф» выйдет на Commodore 64

За разработку отвечает проверенная временем команда.

Игры для ZX Spectrum с музыкой от Amstard CPC, MSX и Atari ST. Часть 1

1943, BraveStarr, Captain Planet, Cybernoid и другие игры.

В разработке 3D-версия Dizzy на движке Unreal

Выглядит красивее всех предыдущих попыток.

Консоль TurboGrafx-16 mini задерживается из-за коронавируса

Новой датой релиза пока даже не пахнет.

Отец NES/Famicom рассказал, как создавалась эта консоль

Выдержки из интервью с Масаюки Уемурой — про геймпад, стоимость начинки, сухой воздух и многое другое.

В разработке находятся ремастеры игр Deadly Dozen, Super Huey и Forbidden Forest

Компания Ziggurat Interactive нагребла кучу лицензий и не побоится ими воспользоваться.

Редчайшая консоль Nintendo Play Station ушла с молотка за $ 360 000

Ни за что не угадаете, кто её новый владелец!

Ультимативный «Тетрис» для ZX Spectrum стал ещё лучше

Tetris Championship Edition заметно похорошел за прошедшие полтора месяца.