Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Angry Video Game Nerd #154 — Star Wars: Masters of Teras Kasi (PS1) (eng)

В честь выхода последних «Звёздных войн» AVGN решил сыграть в единственный файтинг по мотивам этого франчайза — Star Wars: Masters of Teras Kasi:

Первоисточник: youtube.com
Теги: PlayStation

Lazy Game Reviews — LGR Recommended Games: GOG Winter Sale! (eng)

Клинт вкратце рассказывает про его личную подборку из 27 игр, которые можно купить на сайте GOG.com на зимней распродаже:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows, macOS

Вышла изометрическая аркадная головоломка Qbox для ZX Spectrum

Движок AGD способен на большее, чем заурядные аркады.

Финальная версия Bosconian для Atari 8-bit

Аркадный хит добрался и до линейки компьютеров Atari.

Xeno Crisis — новая игра для Mega Drive в стиле Smash TV и Alien Syndrome

Деньги она собирает на «Кикстартере» — ещё можно присоединиться.

Платформер Egghead перекочевал в браузеры с поддержкой HTML5

Вслед за Horace in the Mystic Woods.

Mood — шутер от первого лица, который мог появиться в Mickey Mania 2

Самой игры нет, но есть видео.

Game Sack — Our Recent Convention Pick-Ups PLAYED and REVIEWED! (eng)

Эпизод 209, в котором Дэйв и Джо рассказывают про игры, приобретённые на всяких фестивалях и выставках:

Первоисточник: youtube.com

Вышла International Karate Ultimate — улучшенная версии знаменитого файтинга

На новые 8 уровней можно любоваться вечно.

Открыты предзаказы на платформер The Dream Of Rowan для Amiga

Игра находилась в разработке и вот наконец-то готова.