Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Vortex Crystals — обновлённая стрелялка для Commodore 64

Успейте добраться до всех энергетических кристаллов, пока токсичный газ не добрался до вас.

Новые инкарнации Atari 2600 — портативная консоль и джойстик-приставка

Стоят недорого, в комплекте 50 игр. Неплохая сделка!

Lazy Game Reviews — The Nintendo 3D1 PC Joystick (eng)

Обзор странного джойстика от Nintendo, предназначенно для PC:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows, DOS

Mickey Mania 2 — видео прототипа игры, отменённой из-за Toy Story

«Дисней» любит Микки Мауса, но деньги любит ещё больше.

Steel Ranger — идейный сиквел отличной игры для Commodore 64

Разработчики Hessian уже доказали, что умеют в экшен, и теперь метят на лавры Turrican и Metroid.

Вышли «Три осьминожки» — необычная игра для ZX Spectrum

Сделал её наш разработчик, поэтому в архиве с игрой есть русская и английская версии.

Вышла демо-версия Resident Evil для Mega Drive

Нет анимации, но всё остальное выглядит здорово.

Capcom выпустит новый картридж со Street Fighter II для SNES

Вы за Рю или за Бланку? Узнаете после покупки игры.

µCity — полноценный порт Sim City для Game Boy Color

Графика попроще, но все особенности оригинальной игры на месте.

Энтузиаст делает Wolfenstein 3D для Atari 8-bit

И у него это здорово получается — смотрите ролик.