Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Gnoni 2020 — инопланетянин в поисках запчастей от своего корабля

Вышел фанатский сиквел старой хардкорной игры.

Увлекательная аркада Yazzie вышла на Sega Mega Drive

Призёр Yandex Retro Games Battle 2019 продолжает завоёвывать новые платформы.

Несколько головоломок, платформер, гонка и RPG на конкурсе BASIC 2020

Суммарно 24 заявки — это вам не шутки.

Изометрическая игра Alien 8 вышла на Commodore 64 и скоро выйдет на C128

История про маленького робота на огромном космическом корабле.

Скролл-шутер Hyper Sentinel теперь полностью бесплатен

Идейный наследник Uridium стал доступнее.

Игры L'abbaye Des Morts, Vegetables Deluxe и Fire для Commodore стали бесплатными

Не было бы счастья, да коронавирус помог.

Издательство Fusion Retro Books сделало несколько книг и журналов бесплатными

Всё ради самоизоляции!

«Легенда о белом журавле» — хорошая головоломка для ZX Spectrum

Разобраться непросто, но оно того стоит.

Пёсика Морица занесло на автобан — спасайте животное!

Себастьян Браунерт выпустил новый платформер про своего любимца.

Шахтёр Вилли вернулся на ZX Spectrum в почти официальном продолжении Manic Miner

Игра The Perils of Willy сначала вышла на VIC-20, но теперь приплыла в родную гавань.