Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Двигалка» — новая игра для Апогея БК-01

И других РК-совместимых компьютеров.

Вышла Jilly's Farm Volume 1 - SokoBAArn! — отличная изометрическая головоломка

Это как «Сокобан», только с изометрической овцой.

Вышла игра Pink Pills - Manic Moritz and the Meds про заболевшую собаку

Финальная версия ждёт своего хозяина.

Трейлер Bio Evil — порта Resident Evil на Mega Drive

Зомби, стрельба, скроллинг и взаимодействие с предметами.

Вышла Dark Destroyer 2117 RX — улучшенная версия игры для C64

Этот скролл-шутер стал ещё сложнее!

Aventura Interminável — дважды переведённый квест на португальском

С английского на испанский и с испанского на португальский.

Конкурс лучших игр в жанре «Выбери своё приключение» близится к концу

Можно проголосовать за одну из пяти игр — две для ZX Spectrum и три для Amstrad CPC.

Вышла аркада Horace and The Robots — лучший клон Berzerk для ZX Spectrum

Наконец-то аркадная классика получила достойное воплощение.

Вышел красочный платформер Sam's Journey для Commodore 64

Игра доступна по цене от € 19,99 до € 65.

Delta Run RX — обновлённая версия скролл-шутера для C64

Чуть красивее, сложнее и плавнее.