Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Robot 1 in... The Planet of Death — продолжение платформера оказалось аркадным квестом

Было как Jet Set Willy, стало как Dizzy.

Lazy Game Reviews — The Story of Blue LEDs: Inventing the Future (eng)

История о том, как на свете появился светодиод голубого цвета (а за ним и всех цветов радуги):

Первоисточник: youtube.com

Стало известно, когда выйдет Ataribox и сколько будет стоить

А также начинка и сроки старта краудфандинговой кампании.

Super Hydorah — скролл-шутер от создателя l'Abbaye des Morts

Подарок фанатам Gradius и R-Type.

Кремниевые Титаны #8: Дополнение

Дмитрию пришла посылка, имеющая прямое отношение к предыдущему ролику:

Первоисточник: youtube.com

Ролевая головоломка Magical Tower Adventure выйдет на MSX

Демейк Tower of the Sorcerer, вышедший на ZX Spectrum, спешит на новую платформу.

Lazy Game Reviews — 486 Upgrade! Building a MIDI Mountain (eng)

Клинт апгрейдит свой «деревянный» 486-й компьютер, подключая к нему кучу устройств для воспроизведения MIDI: Roland MT-32, Sound Canvas, Yamaha MU80, Korg NS5R, графический эквалайзер Technics, MPU-401 и так далее:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows, DOS

Mushroom Heroes — аркада типа Lost Vikings, но про грибы

Красивая и почти везде бесплатная.

The Caribbean Sail — пиратская жизнь в Steam

Неофициальное продолжение легендарной игры The Oregon Trail вышло на Windows, macOS и Linux.

Great Giana Sisters возвращается на C64 с десятком новых уровней

Игра, которую пыталась запретить Nintendo, празднует своё 30-летие.