Kamikaze — плохая игра от хорошей студии, делавшей игры про Диззи

Big Red Software — хорошая игровая студия, которая плотно работала с близнецами Оливер и с компанией Codemasters. Именно эти ребята выпустили четвёртую, пятую и шестую части Dizzy, создали собственного маскота Сеймура и даже сделали пару игр про слонёнка Си-Джея. Одним словом, молодцы!

Тем страннее, что Big Red Software умудрилась выпустить такой слабый скролл-шутер, как Kamikaze. Подменили их, что ли? Или задачу поработать в этом жанре спустили сверху, а разработчики не смогли отказаться?

Визуально Kamikaze выглядит нормально — неплохие спрайты самолётов и наземной техники, цветной и относительно плавный скроллинг, симпатичная заставка, все дела. Но как только дело доходит до геймплея, всё ломается.

Цель игры — спасти нескольких военнопленных. Для этого нужно стартовать со своей базы, пролететь весь уровень, отстреливаясь от врагов, найти самолёт с бомбой, подбить его, поймать падающую бомбу, долететь до тюрьмы и на манер настоящего камикадзе со всей дури в неё врезаться. Затем дождаться, пока выбежавшие из тюрьмы военнопленные залезут в каким-то чудом уцелевший самолёт, и отвезти их обратно на базу.

Звучит неплохо, но по факту все уровни отличаются лишь наземными постройками (в которые лучше не врезаться), и вы раз за разом просто-напросто делаете одно и то же. Стартовал, долетел, взорвался, полетел обратно. Уровни зверским разнообразием не отличаются, и этот процесс довольно быстро начинает утомлять.

Обсчёт столкновений в Kamikaze отвратительный: часто вы якобы сталкиваетесь с вражеским самолётом, хотя на деле вас явно разделяют несколько пикселей. Стреляет ваш самолёт не очень далеко — на расстояние от силы в треть экрана, поэтому к врагам приходится подлетать как можно ближе, что чревато столкновением или выстрелом в вашу сторону.

Наконец, быстро стрелять, часто нажимая кнопку «Огонь», здесь не очень получается — нужно поймать определённый ритм, что практически во всех остальных скролл-шутерах не требуется. В Kamikaze для быстрой стрельбы лучше зажимать кнопку «Огонь», но тут встаёт другая проблема — если вы, зажав эту кнопку, попытаетесь сдвинуть самолёт немного назад, то он просто развернётся и полетит в противоположную сторону. Почему? Потому что разворот на 180 градусов здесь повешен на сочетание «Огонь + Влево/Вправо».

Получается, что вы не можете постоянно стрелять по врагам и при этом свободно перемещаться по горизонтали. Приходится сначала отжимать кнопку «Огонь», сдвигаться назад и уже после этого снова её зажимать. Очень, очень неудобно! Даже с перемещением по вертикали тут проблемы — нажмите «Вниз» вместе с огнём, и ваш самолёт полетит вниз под углом около 30 градусов, стреляя именно туда. Спокойно перемещаться вверх-вниз, поливая огнём противников, которые находятся прямо перед вами, не получится.

В итоге получать от Kamikaze какое-либо удовольствие невозможно: первое благоприятное впечатление быстро сменяется раздражением. Видимо, его же испытали и аж целых два британских журнала, которые вообще написали про игру: Crash поставил ей 61%, а добренький Your Sinclair — 68%. Забавно, что оба издания в своих рецензиях использовали слово «раздражающий». Совпадение? Нет, закономерность.

• • •

Да, игра у Big Red Software вышла дурная, но ничего страшного — её тоже осенили своей благодатью Slider и Tiboh! Они выпустили улучшенную дисковую версию Kamikaze со следующими возможностями:

  • альтернативная заставка, конвертированная с версии для Atari ST. Выводится в 48K при загрузке или в 128K во время ожидания в меню;
  • AY-мелодия в интро, конвертированная с версии для Commodore 64;
  • исправлена надпись KEMPSTON — ранее без буквы «T»;
  • Fuller заменён на Cursor;
  • исправлен вывод нижней линии в спрайте с надписью Kamikaze;
  • убрана инверсия игровой рамки — печать цифр и самолётов;
  • заглушен AY-шум после выхода из меню во время старта игры;
  • в игру внедрены две дополнительные AY-мелодии, конвертированные с версии для Atari ST;
  • вставлена короткая мелодия по окончании любого из уровней;
  • вставлена поздравительная надпись после третьего уровня;
  • сделан режим паузы по клавише H;
  • в интро есть три вида читов;
  • русская инструкция.

💾 Скачать Kamikaze можно с Virtual TR-DOS или с «Идеального пикселя».

Fuente: vtrd.in
Etiquetas: ZX Spectrum

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios