Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Классический платформер Super Mario Bros. портирован с NES на ZX Evolution и ATM Turbo 2

Этот подвиг совершил небезызвестный Alone Coder.

Alpharay — красивый скролл-шутер для Commodore 16 и Plus/4

Заветам R-Type и Gradius верны!

Где купить TurboGrafx-16 mini и какие игры будут в неё встроены?

Ссылки на предзаказ всех трёх вариантов консоли и полный список из 50 игр.

Zoinho — новая изометрическая игра для ZX Spectrum

Красивее, чем Knight Lore и Pentagram.

Heartlight VBXE — клон Boulder Dash для компьютеров Atari 8-bit

Подразумевается наличие графической карты VBXE.

Квест про фандомный фестиваль и новая жизнь движка La Churrera

Автор нескольких аркад для ZX Spectrum резко сменил жанр.

Анонсирован новый картридж для Evercade от компании Piko Interactive

На нём 20 игр, включая очень редкие и ранее не выходившие.

Знаменитая игра Block Dude портирована на ZX Spectrum

Постарался главный головомкодел Всея Руси

Кажется, компания Analogue делает клон Game Boy

И что-то ещё очень загадочное, но явно 8-битное.

Ремейк легендарной игры Head Over Heels объявился в Steam

Зачем качать бесплатно то, что можно купить?