Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Tiny Little Slug — игра о вашем перерождении в слизня

Нет, аниме здесь ни при чём, а вот «Амига» — ещё как.

Игра Fix-It Felix из мультфильма «Ральф» выйдет на Commodore 64

За разработку отвечает проверенная временем команда.

Игры для ZX Spectrum с музыкой от Amstard CPC, MSX и Atari ST. Часть 1

1943, BraveStarr, Captain Planet, Cybernoid и другие игры.

В разработке 3D-версия Dizzy на движке Unreal

Выглядит красивее всех предыдущих попыток.

Консоль TurboGrafx-16 mini задерживается из-за коронавируса

Новой датой релиза пока даже не пахнет.

Отец NES/Famicom рассказал, как создавалась эта консоль

Выдержки из интервью с Масаюки Уемурой — про геймпад, стоимость начинки, сухой воздух и многое другое.

В разработке находятся ремастеры игр Deadly Dozen, Super Huey и Forbidden Forest

Компания Ziggurat Interactive нагребла кучу лицензий и не побоится ими воспользоваться.

Редчайшая консоль Nintendo Play Station ушла с молотка за $ 360 000

Ни за что не угадаете, кто её новый владелец!

Ультимативный «Тетрис» для ZX Spectrum стал ещё лучше

Tetris Championship Edition заметно похорошел за прошедшие полтора месяца.

Экшен Xeno Crisis и платформер Tanglewood выйдут на консоли Evercade

На одном роскошном сборнике.