Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков
Игра станет трёхмерной, а делают её авторы Castlevania: Lord of Shadows.
Игру копируют один в один, даже не меняя разрешение.
Диски загружаются в два-три раза быстрее, чем на оригинальной приставке.
Аркада прошла отбор Steam Greenlight и порадует фанатов трёхмерной графикой.
Краткая история Street Fighter и смотр игры Ultra Street Fighter II: The Final Challengers:
Наконец-то нашлась версия аркады Venture для приставки Atari 5200, долгое время считавшаяся пропавшей. Эта игра изначально вышла на игровых автоматах, но потом была портирована на Atari 2600, Colecovision, Intellivision и, по слухам, на Atari 5200 и 8-bit. Последнюю версию в итоге выпустили аж в 2013 году, а владельцы 5200 были вынуждены ждать у моря погоды. Но теперь в Venture могут поиграть и они.
Геймплей здесь чем-то похож на Berzerk — нужно бегать по лабиринтам, уворачиваться от врагов и периодически в них постреливать (только не из бластера, а из лука). Есть и аналог «Злого Отто» из Berzerk — здесь его называют Холлмонстром, но он тоже появляется, если находиться на одном экране слишком долго. Главное отличие Venture — в том, что для завершения уровня необходимо собрать все разбросанные по лабиринтам предметы.
Скачать игру можно отсюда, пообсуждать — на форуме AtariAge, а посмотреть ролик с геймплеем — прямо здесь:
Порадовав фанатов Atari, компания AtGames не обделила и поклонников Sega, обновив линейку своих консолей с играми для Sega Mega Drive (Genesis). Предзаказы на них откроются летом 2017 года, а поступление в продажу ожидается осенью.
Sega Genesis Flashback® — судя по всему, та самая Mini Mega Drive, о которой мы писали ещё в апреле. С того момента спецификации не изменились — HDMI-выход на 720p, два беспроводных джойстика и возможность сохранять, перематывать назад и ставить на паузу любую игру. Оных, к слову, в комплекте ровно 85 штук, в том числе из франчайзов типа Sonic, Mortal Kombat, Phantasy Star и Shining Force. Цена — $ 79,99.
Sega Genesis Classic Game Console — новая версия уже популярной приставки, теперь с 81 игрой в комплекте. Среди них — Shining Force, Shining Force II и Shining in the Darkness. Цена — $ 59,99.
Sega Genesis Ultimate Portable Game Player — обновлённая портативная консоль с 2,8-дюймовым экраном и 85 играми (среди новинок — Pac-Panic и Splatterhouse 2). Разумеется, в специальный разъём можно вставить SD-карту со своими играми, а в RPG типа Phantasy Star и Sword of Vermillion даже работает сохранение прогресса. Стоимость — $ 59,99.
Компания AtGames анонсировала скорый выход четырёх новых консолей из семейства Atari Flashback — в продажу все они поступят в сентябре 2017 года, а предзаказы откроются уже в июле.
Atari Flashback® 8 Gold — это очередная инкарнация популярной приставки со встроенными играми для Atari 2600, только на этот раз с долгожданным HDMI-выходом на 720p, поддержкой беспроводных джойстиков и возможностью сохранять, перематывать назад и ставить на паузу абсолютно любую игру. Самих игр, между прочим, стало уже 120 штук — среди них полно классики типа Pitfall!, Space Invaders, Kaboom!, River Raid, Centipede и Millipede (полный список — в конце новости). Стоимость — $ 79,99.
Atari Flashback® 8 Gold Activision Edition — та же самая приставка, но уже со 130 встроенными играми, 39 из которых были выпущены компанией Activision. Это уже упомянутые выше Pitfall!, River Raid и Kaboom!, а также Enduro, Chopper Command и другие (полный список — тоже в конце новости). Помимо двух беспроводных джойстиков в комплект войдут два «колёсных» контроллера, с помощью которых удобно играть в Kaboom! или Pong. Цена — почему-то тоже $ 79,99.
Atari Flashback® 8 — можно сказать, классическая представительница семейства со 150 играми, двумя проводными джойстиками в комплекте и без всех этих новомодных штучек типа 720p, сохранений и перемоток. Зато стоить она будет всего $ 59,99.

Atari Flashback® Portable Game Player — портативный вариант, дебютировавший в 2016 году, а теперь возвращающийся с 70 встроенными играми, среди которых числятся Pac-Man, Dig Dug, Pitfall! и Frogger. Более того — в консоль можно вставить SD-карту со своими играми и наслаждаться классикой Atari 2600 на 2,8-дюймовом экране или на телевизоре, к которому Portable Game Player без проблем подключается. Стоимость — $ 59,99.

В общем и целом — хорошая линейка и игры интересные. А что самое замечательное — всё это явно не имеет никакого отношения ко вчерашнему загадочному анонсу Atari Box. Так что на этом новости про Atari явно не заканчиваются — ждём новых анонсов.
Известный геймдизайнер и художник Саймон Батлер, за свою жизнь успевший поработать более чем над 300 играми, в том числе и для восьмибитных компьютеров (например, над Target: Renegade, Total Recall, Dan Dare II и III, Hunchback - The Adventure, Gift from the Gods, Sim City, The NeverEnding Story и Legend of Kage), тоже воодушевился успехом ZX Spectrum Next и теперь жаждет делать игры для него и для PC.
У Саймона даже есть коллеги с такими же интересами, и проблема лишь в том, что этой «могучей кучке» очень не хочется работать на очередного дядю, а хочется делать свои собственные проекты, которые придутся по вкусу любителям ретро-игр и не только. За последние тридцать лет Батлер потрудился на благо Ocean, Team 17, Probe, Atari и других компаний, результатом чего стало множество хороших игр, но теперь цель — создавать своё, родное.


Увы, на создании игр для ZX Spectrum Next много не заработаешь, а человеку хочется посвятить себя любимому делу целиком. Поэтому Саймон открыл страницу на «Патреоне» и собирает деньги с простых игроков — не за просто так, разумеется, а за всевозможные моральные и материальные вознаграждения (от участия в разработке и раннего доступа к предполагаемым подкастам до собственноручно нарисованных скетчей).
Целей на этом «Патреоне» у Саймона несколько: например, если он будет получать $ 600 в месяц, то сможет отказываться от всевозможного «пиксельного фриланса» и сосредоточиться на проектах для ZX Spectrum Next. А по достижению $ 2500 у товарища появится микшер и камера для видеоподкастов, плюс он забьёт на любую постороннюю работу и сосредоточится исключительно на создании собственных игр.
Сейчас Саймону донатят уже 99 долларов, причём делают это всего 6 человек. Если их количество возрастёт хотя бы в десять раз, то проблем с новыми играм, кажется, не будет. Поддержать этого геймдизайнера и художника можно здесь.
В преддверие E3 появился загадочный сайт AtariBox.com, на котором пока что выложен всего один 20-секундный ролик, демонстрирующий некую приставку от Atari. Сочетание дерева и чёрного пластика активно намекает на легендарную Atari 2600:
Сложно сказать, что там задумала Atari (если, конечно, это вообще дело рук компании, а не каких-нибудь фанатов). Конечно, нельзя исключать, что компания представит новую консоль — на это намекает название ролика: «First look: A brand new Atari product. Years in the making» («Первый взгляд на новый продукт Atari. Годы разработки»).
Но скорее всего речь идёт о чём-то вроде NES Classic Edition — современной инкарнации той самой приставки, которая породила бум видеоигр по всему миру, а потом самолично его похоронила (и спасибо NES за возрождение).
Ещё остаётся крошечный шанс, что Atari Box окажется чем-то вроде ZX Spectrum Next — значительно улучшенной версией старой платформы, для которой всевозможные разработчики сразу начнут делать новые игры. Но это вряд ли, хотя было бы здорово.