Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Анонсирована современная версия Atari 800XL

Проект RM 800XL разрабатывается неизвестной польской студией.

Atari купила права на 100+ чужих ретро-игр

Среди них — Bubsy, Demolition Racer и другие.

26 апреля 2023 года в 14:18 ред.

Релиз Janky Joe in Retro Hell для ZX Spectrum

Обычный платформер с небольшой фишкой — каждый экран напоминает какую-то игру для ZX Spectrum.
Скачать
 
 

Карманная консоль Playdate продалась в количестве 53 142 штук

Это куда больше самых смелых прогнозов её создателей.

Издательство Bitmap Books выпустит книгу про жанр Run 'n' Gun

Об играх типа «бегай и стреляй» расскажет автор книги про битемапы.

Приём работ на конкурс Yandex Retro Games Battle v3 вот-вот закроется

Успейте прислать свою игру до 26 апреля не позже 23:59!

Михаил Судаков прочитает лекцию про себя и игровую индустрию на конференции «В IT и точка»

Это случится 22 апреля в 14:00 в Санкт-Петербурге.

Расширенная и классическая версии Treasure Island Dizzy обновились до версии 1.4

Появились звуки под AY и не только!

Обновился проект fheroes2 — современная версия Heroes of Might & Magic II

А ещё в игру можно поиграть на андроид-смартфонах.

Распаковка ретроигр из Англии. Часть 9

3D Construction Kit, Seymour Goes to Hollywood и Sinclair User