Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


4 января 2025 года в 06:42 ред.

Релиз Dungeons of Gomilandia для Amstrad CPC, ZX Spectrum

Головоломка Dungeons of Gomilandia спустя 5 лет после релиза на ZX Spectrum перекочевала на Amstrad CPC. Ваша задача — открывать двери ключами и таскать кирпичи.
Скачать
 
 

Ядро приставки Atari Jaguar появится на Analogue Pocket

Все 50 выпущенных игр будут у вас в кармане.

Энтузиаст пытается воплотить SNES-CD (Play Station) в реальность

Материнская плата уже в разработке.

Часы Timex и Coca-Cola помешали Shenmue покорить PlayStation 2 и Xbox

А порт для PS2 уже был почти готов.

Sega не знает, сколькими играми владеет

Зато планирует продолжать сохранять своё наследие.

С Новым 2025 годом!

Редакция «Идеального пикселя» поздравляет своих читателей.

Эй, слушай! В The Legend of Zelda: Majora’s Mask нашли голосовые команды

В финальной версии игры они так и не появились.

Вышла демоверсия Batman Returns для Sega Mega Drive

Улучшенный порт со SNES — к вашим услугам.

Классическая Castlevania III может появиться на Sega Mega Drive

Пока в виде демоверсии, а там видно будет.

Платформер Tony: Montezuma's Gold для C64 стал цветным

Оказывается, чёрно-белой картинки людям не хватило.