Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Кошмар на Марсе оживает в Marsmare: Alienation

Как тебе такое, Илон Маск?

Похищенная девочка ждёт помощи в CODE-112

Спасти её поможет универсальный пароль.

Multiply — аддон для ZX Dananator! Mini, позволяющий использовать microSD-карты

Его можно собрать с нуля самому.

Броня крепка, и танки наши на ZX Evolution

Знаменитая игра Battle City портирована на TS-Config.

Аркадный квест Treasure Island Dizzy вышел на Commodore Plus/4

Не прошло и 35 лет.

Официальное продолжение Saboteur вышло в Steam и на Nintendo Switch

На выбор 19 игровых достижений и выбор из пяти графических режимов.

Энтузиаст портировал Link: The Faces of Evil и Zelda: The Wand of Gamelon на PC

Редкий случай, когда персонажи Nintendo появлялись на устройствах других фирм.

6 декабря 2020 года в 03:49 ред.

Релиз Pac-Hack для ZX Spectrum

Улучшенная версия Pac-Hack Plus с артом от игрового автомата по краям экрана.
Скачать
 
 
6 декабря 2020 года в 02:34 ред.

Релиз Mr Hair & the Fly для ZX Spectrum

Mr Hair & the Fly для ZX Spectrum. Симпатичный платформер, который пока нельзя скачать — только купить на кассете за £ 10.
Скачать
 
 
6 декабря 2020 года в 02:01 ред.

Релиз Nevermore для ZX Spectrum

Приключенческая игра по мотивам произведений Эдгара Аллана По с посредственной графикой и плохим управлением.
Скачать