Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Джон Ромеро примет участие в «Демодуляции» и сыграет на ZX Spectrum

Этой чести удостоится победительница конкурса Yandex Retro Games Battle 2020.

Yoyo's Great Adventure — новая игра для ZX Spectrum, вдохновлённая серий про Dizzy

Приключения Йойо в древней Польше.

Экшен Outrage выйдет на C64 спустя 30 лет после начала разработки

На разработку авторов вдохновила легендарная игра Hawkeye.

Открыт приём эротического пиксель-арта на фестиваль Out of Compo 2020

Выбирайте, для чего рисовать — ZX Spectrum, Commodore 64, БК-0010/0011М или «Вектор-06Ц»?

Авторы Valley of Rains и Metal Men Reloaded запустили свой интернет-магазин

Сейчас можно купить четыре игры в больших коробках.

Space Journey — новый скролл-шутер для ZX Spectrum

Первая игра чешского разработчика на ассемблере.

Экшен-платформер Ninja Gaiden вышел на ZX Evolution (TS-Config)

Очередной порт с Sega Master System.

Танки к бою! Вышла пошаговая аркадная головоломка Tank Battle

Испытайте изделия Т-75 и Х-76 на прочность!

Стрим всех игр с конкурса Yandex Retro Games Battle 2020

Целых 15 игр для ZX Spectrum — от экшена и платформеров до головоломок и .

Легендарная Mire Mare наконец-то увидела свет — снова в виде фанатской игры

Сделал её тот же человек, что шесть лет назад выпустил Land of Mire Mare.