Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Rubinho Cucaracha — новая красочная гонка от Zosya

В наличии полноценное физическое издание!

Тропой индейцев — экшен-платформер White Jaguar обзавёлся финальным релизом

Путешествие молодого Уокхена стало ещё эпичнее и красочнее.

Анонсирована новая мини-консоль Mega Drive Mini 2

В комплекте 50 игр, включая созданные для Sega CD.

В конце года выйдет Evercade EXP — улучшенная версия популярной карманной консоли

Лучше экран, лучше батарейка, есть поддержка вертикального режима и многое другое.

Месть Бетховена — новая аркада для ZX Spectrum

Великий композитор прошлого в тюрьме будущего.

Ночь музеев в «Яндексе» — расписание лекций и экскурсий

Узнайте про экранизации видеоигр, геймдизайн культовых игр для «Спектрума» и многое другое 21-22 мая!

Волшебник, монстры и постапокалипсис — игра Wizard of Wor переехала на «Энтерпрайз»

Насладитесь 25 лабиринтами и синтезом речи родом из 80-х!

Игра Dot Collector: Turbo Edition наконец обрела финальный релиз

Окончен долгий путь создания игры.

Распаковка ретроигр из Англии. Часть 7

Световой пистолет, Черепашки-ниндзя и Лемминги.

«Музей Яндекса» в Санкт-Петербурге открылся после реконструкции

Экспонатов стало больше 40! В том числе Apple //e, Enterprise 128 и многое другое.