Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Конёк-горбунок» — игра по мотивам одноимённой сказки для ZX Evolution

Не прошло и года, как мы сподобились написать новость про этот проект!

Долгожданный компьютер ZX Spectrum Next наконец-то вышел!

Счастливые владельцы уже постят фотографии в соцсетях.

Смайлик против инерции — выпущена простенькая аркада Trace It!

От автора ZX Adventure Designer.

Аркадная головоломка Old Tower Дениса Грачёва вышла на Commodore 64

А также на Sega Mega Drive — где-то год назад.

Atari Lynx Collection 1 — новый картридж для консоли Evercade

Сборник из 17 игр, выходивших на консоли Atari Lynx.

Воздушные шарики как грозное оружие — вышла стрелялка Chode Loader

Явно не главный претендент на победу в конкурсе SEUCK Compo 2020.

You Had One Job! — приятная аркада на вечную тему

Работа не волк: всегда можно найти минутку для новой игры под Commodore 64.

Dragon's Cache — клон Columns с интересным режимом на двоих

Достойная игра для приставки Atari 7800.

Дополнение Eight Feet Under к научно-фантастическом квесту Hibernated 1 стало бесплатным

И уже доступно для восьми разных платформ.

Основатель Oculus предлагает $ 350 000 за редчайшую консоль Nintendo Play Station (SNES-CD)

И это явно не финальная ставка на аукционе.