Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Святотатство! Платформер Crash Bandicoot портировали на Sega Saturn

Что теперь? Sonic Adventure на PlayStation?

«Пятнашки» по-спектрумовски — вышла новая версия Slide-ZX

Картинки от Ultimate Play the Games сменились артом Ф.Д. Торпа.

Президент ModRetro — о новом «Тетрисе», Game Boy Advance и других консолях

Компания хочет создать самую заточенную под соревнования версию игры.

Новые приключения Единорога и Принцессы — вышла игра The Unicorn Plus

Головоломка, очаровавшая жюри YRGB v3, стала лучше, краше и больше.

Стартовал YRGB 2024 — известный конкурс разработки ретро-игр

Меняем денежные призы на игры для ZX Spectrum!

Вышла новая версия DREAMM — эмулятора классических игр LucasArts

Поддержка всех оставшихся игр, новые фильтры и настройки — в комплекте.

24 июля 2024 года в 18:39 ред.

Релиз Basilisk of Roko 2 для ZX Spectrum

Платформер-стрелялка с невзрачной графикой и традиционным для ZX Game Maker жутким управлением.
Скачать
 
 

Свободное погружение — вышел ремейк подводной игры Scuba Dive

Под водой никто не услышит твой крик.

Испанская студия делает сиквел игры Sir Fred

Старина Фред возвращается, но теперь это экшен!

Обнаружен потерянный наследник культовой игры Jetpac

Но есть нюанс — игра Plasma0 должна была выйти на приставке NES.