Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Все победители конкурса Yandex Retro Games Battle 2019

Как по версии жюри, так и в народном голосовании.

Прямая трансляция с церемонии награждения Yandex Retro Games Battle 2019

Прямо сейчас проходит церемония награждения Yandex Retro Games Battle 2019, и за ней можно последить в реальном времени:

Знаменитый чип Super FX мог оказаться в консоли SNES-CD от Sony

Но Nintendo, как обычно, всё испортила.

Стрим всех игр с конкурса Yandex Retro Games Battle 2019

Целых 19 игр для ZX Spectrum — от экшена и платформеров до головоломок и текстовых квестов.

Открылось голосование в конкурсе ретро-игр Yandex Retro Games Battle 2019

Сыграйте в 19 претенденток на приз зрительских симпатий и расставьте оценки по справедливости!

Интервью с создателем Super Mario Bros. для ZX Spectrum

Сергей Смирнов отвечает на вопросы о разработке игры, гигаскрине и планах на будущее.

Приём заявок на Yandex Retro Games Battle 2019 продлён до 5 декабря

Народное голосование стартует на день позже.

Ещё 4 игры для конкурса BASIC 2020

Космические пришельцы, парашютисты, танковые бои и колонизация Марса.

TuT-TuT — поиски сокровищ в гробнице Тутанхамона

Игра для ZX Spectrum и ZX81 — редкая птица в наше время.

Astro Blaster — правильный порт классической космострелялки на ZX Spectrum

Некто Мэтт Джексон перенёс игру с аркадных автоматов с максимальной точностью.