Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


The Adventures of Elena Temple — платформер в стилистике нескольких ретро-платформ

От Commodore 64 и Apple II до Game Boy и PC.

White Light — новый красивый скролл-шутер для BBC Micro

Встречайте неофициальный сиквел FireTrack.

Tobu Toby Girl — спасение котиков на Game Boy

Новая игра для карманной приставки — можно и купить, и скачать бесплатно.

Heroes of Gorluth — ролевой экшен-платформер для Amiga

Игра выйдет в декабре 2018 и обойдётся вам всего в € 15.

Merry Amiga XMas 2017 — короткая игра про Санта-Клауса

Готовь сани осенью!

Lazy Game Reviews — AIM Retrospective: RIP 1997-2017 (eng)

Клинт рассказывает о появлении, процветании, угасании и, наконец, закрытии мессенджера AOL Instant Messenger:

Первоисточник: youtube.com

Golden Wing — новый клон Asteroids для Amiga

Но намешано немного и от Stardust.

GUP — первая игра для ZX Spectrum от автора Sonic 3D Blast

Игра так и не была издана, зато сейчас доступны комментарии автора.

Собачье подсознание — вышла бета-версия Moritz 128K

Узнайте, что творится в головы у приболевшей собаки.

Создатели Scramble для Atari 2600 работают над портом аркады Mappy

С игровых автоматов — на первую консоль Atari.