Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


The Spectrum Show — 67 (eng)

В этом эпизоде — новости и самые продаваемые игры мая 1988 года, сравнение клонов аркадной классики Joust, обзоры игр Gee Bee Air Rally, Deathstar Interceptor, Terrapins, Egg Head Goes To Town и Pinball Wizard, а также попытка починить ZX Box.

Первоисточник: youtube.com

The Game Chasers. Episode 67 - One Of Those Moments (eng)

67-й эпизод «Охотников за играми», которые катаются по всей стране в поисках ретро-игр и ретро-консолей.

Первоисточник: youtube.com

Lazy Game Reviews — Choosing a Retro Gaming PC! (ft. 9 YouTubers) (eng)

Клинт и ещё девять ретро-видеоблогеров разной степени известности рассказывают, какое решение лучше выбрать, чтобы играть в старые PC-игры:

Первоисточник: youtube.com

Cansino Pac — аркада про раскраску геров из игр для ZX Spectrum

Бейсик энтузиастам не помеха!

Gunfright Returns — ремикс знаменитой игры для ZX Spectrum

Новая музыка, новые звуки и богатейшая настройка игры.

Boxes — новая игра от автора «Трёх осьминожек»

Нет, это даже близко не «Сокобан».

Lazy Game Reviews — LGR Thrifts BONUS Episode: Making Thrifts (eng)

Клинт рассказывает о том, как делает свои ролики про походы по комиссионкам, и объясняет, почему ролики из серии Thifts иногда выходят так редко:

Первоисточник: youtube.com

Появилась новая мультиколорная технология для ZX Spectrum

И на её основе создаётся движок со скроллингом — можете скачать и попробовать.

Автор мультиколорных движков делает головоломку Zexed для ZX Spectrum

И это ремейк другой игры — Vexed.

Mag the Magician — как волшебник вырванные страницы искал

Игра вышла в электронном виде, а в 2018-м выйдет на кассете и картридже.