Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Компания Thalamus выпустила переиздание Hunter's Moon для Commodore 64

В честь тридцатилетия классического шмапа авторы добавили в игру море дополнительного контента. Планируется и выход на картриджах.

В ожидании игры — The Dawn of Kernel для Amstrad CPC

Летаем, стреляем, превозмогаем — с 21 августа!

История многострадальной консоли Vega+ продолжается

Несколько человек получили-таки заветную карманную версию ZX Spectrum. Каковы первые отзывы?

Вышла Into the Blue — разновидность Tetris Attack на Game Boy

Но всё далеко не так просто!

Вышла демоверсия игры Hellbound для Commodore 64

Для прохождения доступен первый уровень.

Investigação — очередная находка из Португалии

Детектив, основанный на реальных событиях.

Lazy Game Reviews — (Re)Building the LGR Windows 98 Pentium III Project PC (eng)

Клинт превращает купленный за $ 10 десктоп с кучей отсутствующих запчастей в полноценный компьютер с 3dfx Voodoo 3, Aureal Vortex 2 и Windows 98 SE.

Первоисточник: youtube.com

Dead Man Shooting — простенькая стрелялка в жанре Survival

С ковбоями и закосом под CGA-графику.

К Apple II можно будет подключить современный монитор с 1080p

Правда, придётся ждать до октября.

Elfie the Unicorn Chapter 1 — платформер для Amiga, сделанный специально для детей

Яркая графика, весёлая музыка и мимимишный главный герой.