Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Nextoid! — одна из первых игр для ZX Spectrum Next — обзавелась собственной страницей

Теперь этот клон «Арканоида» можно скачать отдельно.

Команда Amstrad GGP взялась за ремейк Vigilante

Авторы порта Toki на Amstrad анонсировали свой новый проект, но деталей не раскрывают.

На Atari 8-bit вышла финальная версия Teenage Queen Black Jack

Встречайте блэкджек на раздевание от польских разработчиков!

Новая демо-версия Indiana Jones and the Fate of Atlantis Special Edition

Судьба Атлантиды в руках правообладателей Lucasfilm и Disney.

Prisonnier II — игра для Sega Master System, в которой можно замуровать оппонента

Логическое соревнование для двух игроков с простыми правилами и приятной графикой.

Платформер Nogalious теперь можно заказать на картридже для MSX

Игра также выйдет на Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC.

Кустарная демо-версия Mega Man X для Sega Mega Drive

Которая выглядит и играется лучше любых портов серии.

Elite намеревается доделать многострадальную 3D-гонку на базе чипа Super FX

Не изданная в своё время гоночная игра для SNES, возможно, всё-таки выйдет на физическом носителе.

The 8-Bit Guy — NeXTStation Restoration and Upgrade (eng)

Диджей, временно подменяющий Дэвида, реставрирует и апгрейдит NeXTstation — знаменитый компьютер, созданный Стивом Джобсом во время его изгнания из Apple.

Первоисточник: youtube.com

Красивейшая метроидвания Chasm выходит 31 июля

На сайте игры уже идёт обратный отсчёт!