Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


L'Abbaye des Morts появилась в свободном доступе для Sega Mega Drive и скоро выйдет на Dreamcast

Уже есть демо-версия и небольшой видеоролик.

The Game Chasers. Episode 68 - It's A New Record! (eng)

68-й эпизод «Охотников за играми», где им не очень везёт на блошином рынке, но на помочь приходит старый знакомый:

Первоисточник: youtube.com

Пятый Доктор регенерировал на ZX Spectrum в игре Dr. Who: Surrender Time

Тардис похищена, а Далеки совсем распоясались.

Parachute — на парашюте от врагов

На ZX Spectrum вышел сильно облагороженный порт игры с Atari 2600.

The 8-Bit Guy — The Advantech I.Q. Unlimited with BASIC and a Z80 CPU. (eng)

Дэйв рассказывает о компьютере Advantech I.Q. Unlimited, произведённом компанией V-Tech в 1991 году:

Первоисточник: youtube.com

Astrosmash! ZX — порт известной аркады с Intellivision

Парад конверсий классики на ZX Spectrum продолжается.

Lazy Game Reviews — The Need For Speed Special Edition (eng)

Клинт рассказывает о гонке The Need For Speed Special Edition:

Первоисточник: youtube.com
Теги: DOS, Windows

Вышла финальная версия Gandalf — платформера для ZX Spectrum

Это как Super Mario Bros. с Гэндальфом в главной роли.

DF Retro: Powerslave/Exhumed - A Game Ahead of its Time (eng)

Джон рассказывает о замечательном шутере от первого лица Powerslave, также известном как Exhumed. Детальному обзору подвергаются все три версии игры — для PC, Saturn и PlayStation:

Первоисточник: youtube.com

Game Sack — Unreleased Games 2 (eng)

Эпизод 213, в котором Дэйв и Джо рассказывают про не выпущенные игры:

Первоисточник: youtube.com