Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Найдена игра Stuntman Seymour для Amiga, о которой никто не знал

Кроме автора, который и спас похороненный ранее проект.

Битемап Golden Axe объявился на Sega 32X и выглядит прекрасно

Практически точная компания аркадной версии.

Участники и победители конкурса BASIC 2023. Чистый Бейсик

13 игр на любой вкус — от тетрисов и викторин до футбольных менеджеров и аркад.

Min! — симпатичная головоломка для ZX Spectrum

Из Питера с вниманием к деталям.

17 января 2024 года в 09:13 ред.

Релиз Turbo OutRun для Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Commodore Plus/4

Хороший порт известной гонки на Plus/4 — симпатично, относительно шустро и вполне играбельно.
Скачать
 
 

Вышел ещё один Pac-Man для ZX Spectrum — снова хороший

Но сходство с одной отечественной игрой налицо.

Zeliard и Dangerous Dave in the Haunted Mansion спешат на БК-0011М

Автор портов Prince of Persia и The Goonies снова в деле.

13 января 2024 года в 08:04 ред.

Релиз Sorcerer Kid Adventure для ZX Spectrum

Платформер на узнаваемом за километр движке AGD. В целом приличный — с честным обсчётом столкновений и вменяемой сложностью.
Скачать
 
 

Встречайте — миниатюрная версия легендарного компьютера Atari 400

Умеет запускать все игры для линейки Atari 8-bit и приставки Atari 5200.

Вышла бродилка по подземельям Rondure Sorcerer для ZX Spectrum

От автора замковой стратегии Motte and Bailey.